神のみぞ知るセカイII #01

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今次也是長話短說了……

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新型RPGwww

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難怪主將會覺得可愛,因為我也覺得他可愛

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日本的壞學生都有這樣東西嗎?沒人會奇怪的嗎?

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犯規的萌!(指)

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那刻我還以為會發生獵奇事件……

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這是甚麼例子!?

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傲.驕

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上一季的雖然有趕劇情之嫌但勝在質素高和成功帶出整部動畫的主旨。

開頭那一段簡短的前情提要對於看過但不記得上一季劇情的觀眾有非常大的作用,至少令他們回想起貴馬攻略過那些女角……(笑)正如鏡花先生所說這套稱作第二季其實不太對,我們應該稱它作「第一季的延續」。

劇情方面一如以往發展相當急,由這集一開始貴馬和主將完全是陌路人一直到最尾他們兩個可以互相交流甚至外出「約會」前前後後花了不多於20分鐘描述,這20分鐘入面欠缺了有關各個角色心境變化的描寫,由觀眾的角度來看只是眨一下眼使已經變完。而且在今集中段插入了一些貌似是主將的過去的鏡頭但完全沒有進行過解說這點亦是一大敗筆,希望下一集會補完這些資料否則便會像之前IS一樣全部變流水帳了。不過今集貴馬亦提過遊魂會擴大隱藏心靈間隙,上季各女角的極端行為和今集主將對於可愛東西失控便是一個最佳證明,這亦代表以後劇情出現各極端的事情如傷人和獵奇事件也不出奇。(誤)

作畫方面就筆者來看今集沒太大崩壞,只是中間某一段突然變了油畫有一些突兀,不過畫風可愛就算了(喂!)。至於OPED方面,今次OP和上一季用了由ELISA主唱的英文歌以及由虛擬世界組成的畫面而ED則用了神知隊|神のみぞ知り隊所唱的ED配合劇中各個女角的畫面。因時間關系筆者就不多評論它們了,希望日後有時間可以補完。

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總結:

今集還是犯上季趕劇情的老毛病,相信這個case下一集應該會結束。實話實說,筆者不介意製作組趕劇情,但必須要在和角色心境描寫之間作個平衡否則便會喪失這部的其中一個重要原素——解開心結。期望之後集數會改善這個問題,而這套筆者也會看下去但寫不寫就要看心情了。真心建議沒看過的人補完第一季才看第二季否則入面很多背景設定會令你摸不著頭腦的。

評分:

3points

劇情還算可以但仍有很大的改進空間

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6 thoughts on “神のみぞ知るセカイII #01

  1. 話說今季還是老樣子, 不斷重複這三step:去攻略(立flag)>攻略完成>repeat, 可能有人覺得這還可以, 但我被’每週一攻略’的方式悶到了…. 話說有更高難度的case嗎, 到目前現況神大人繼續神, 沒什麼能難到他…

    算吧, 反正我是為看愛露斯妹而繼續追w

  2. 我反而覺得這部應該是要用腦的動畫,就例如在主角煩惱如何解心結的時候自己也去想想方法,然後再看動畫如何去解結。如果單是坐著等解答的話就自然會悶吧,所以說心理描寫在這狀況下也顯著不是必須。

    1. 但這套的模式正如Akina所講基本上全部一式一樣,而且角色的變化太誇張(應該說是太快)令觀眾不能完整感受到貴馬所做的事的影響。例如今集他只是打打掃拖拖地,最後「無啦啦」發現主將的愛好然後轉個頭便已經想好解決方法,中間的時間其實應該不太足夠讓觀眾想方法,畢竟線索真的太少了……

  3. 角色變化雖然誇張(主要是因為節奏快),不過還可以接受,因為感覺到動畫有意趕劇情,但當中的緣由有交待清楚。有時候來個情報不足的快速推理也不錯。

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